* 玩家人数:4人。
* 队伍:2人一队,相对而坐的玩家为队友。
* 扑克牌:两副标准扑克牌(共108张)。
* 核心目标:通过“抢分”和“保底”来获得比分,并争取赢取当轮的“级数”(从2开始,最高到A),先打到A并成功通过的一队获胜。
* 第一局:通常通过抢翻一张牌来确定初始庄家和主花色。谁翻出这张牌,该花色的2即为第一局的“级牌”,翻牌者所在队成为第一局的庄家。
* 后续局:由上局获胜的队坐庄。
* 级牌:当前需要打的数字就是“级牌”。例如,开局打2,那么所有花色的2都是级牌。打5时,所有5都是级牌。级牌是常主(见下文)。
庄家拥有“叫主”的权利。在抓牌过程中或抓完牌后,玩家可以根据手中的牌进行“叫主”,以确定本局的“主花色”。
* 叫主方式:
* 亮主:玩家抓到当前级牌(如第一局的2)时,可以将其亮出,这张级牌的花色即被定为主花色。
* 反主:如果已有玩家亮主,但其他玩家有另一张相同花色的级牌,可以亮出“加固”主牌地位。或者,有其他玩家有更高优先级的牌,可以“反”掉之前掉之前的主花色:
* 级牌 王(大小王)
* 反无主:如果一对王被亮出,则本局为“无主”。无主情况下,只有王和所有花色的级牌是主牌,没有主花色。
* 默认定主:如果直到抓牌结束都没有人亮主,则通常由庄家翻看底牌的第一张,根据其花色定主(若翻到王则重新翻)。
确定主花色后,庄家收取底部的8张牌,然后挑选自己不需要的8张牌作为新的底牌扣回。这8张牌在最后一轮“抠底”时才翻开结算。
* 主牌:
1. 大王、小王(大小顺序:大王 > 小王)
2. 级牌:当前所有的级牌(例如打2时,四个2都是主牌)。
3. 主花色牌:所有与主花色同花的牌。
* 主牌大小顺序:大王 > 小王 > 主级牌 > 副级牌 > 主花色A > K > Q > ... > 3
* *注意:主级牌(与主花色同花的级牌)大于副级牌(其他花色的级牌)。*
* 副牌:除主牌外,其他三种花色的牌。
微扑克app下载* 拖拉机:连续的对子称为“拖拉机”。
* 例如:主牌中,一对小王 + 一对主级牌 构成拖拉机。
* 副牌中,一对A + 一对K 构成拖拉机。
* 首轮:由庄家方首先出牌。
* 跟牌:
* 必须出同花色的牌。如果没有该花色,可以用主牌“枪毙”(俗称“杀”)。
* 如果没有该花色,也没有主牌,才可以出其他副牌(称为“垫牌”)。
* 大小:
* 同花色下,点数大的牌获胜。
* 主牌永远大于副牌。
* 一轮中,出最大牌的玩家赢得这一轮,并获得下一轮的出牌权。
游戏中,5、10、K是分牌,它们分别代表5分、10分、10分。
* 闲家队的目标就是在出牌过程中,尽可能多地捕获这些分牌。
* 一轮中,谁赢了这一轮,这一轮中的所有分牌就归哪一队所有。
游戏的最后一轮(第6轮)如果由闲家方获胜,则称为“抠底”或“抢底”。此时底牌的8张牌会翻开,并根据最后一轮出牌的类型进行翻倍计算后,加入闲家的得分:
* 单张牌抠底:底牌分数 × 2
* 对子抠底:底牌分数 × 4
* 拖拉机抠底:底牌分数 × (2 ^ 拖拉机长度)。例如:
* 两连对(拖2)抠底:分数 × 8
* 三连对(拖3)抠底:分数 × 16
一轮结束后,根据闲家队的得分(捡到的分+抠底的分)来决定升降级:
| 闲家队得分 | 结果 | 说明 |
| :--
| 0分 | 大光 | 庄家队升3级 |
| 5 ~ 35分 | 小光 | 庄家队升2级 |
| 40 ~ 75分 | 不够80分 | 庄家队升1级 |
| 80 ~ 115分 | 上台 | 闲家队上台做庄,升 (**得分
| 120 ~ 155分 | 上台 | 闲家队上台做庄,升 (**得分
| 160分以上 | 上台 | 闲家队上台做庄,升 (**得分
*简单记忆:闲家得0/40/80/120/160是几个关键节点。*
* 比赛进程:从2开始,依次打3、4、5...J、Q、K、A。
* 获胜条件:先打过A并成功通过(即作为庄家时没让闲家上台)的一队获得最终胜利。
* 打A:打A时通常有特殊规则,如“必须抠底才算过关”或“不能打无主”等,需在游戏前约定。
1. 叫主:手中有长套主牌(尤其是带王的)和有对子的主牌时,应积极叫主。
2. 扣底:庄家扣底时要尽量扣掉一门没有A的短副牌,以防被闲家“甩牌”;同时要藏好分牌,防止被抠底。
3. 信号信号:队友间要通过出牌传递信息,例如先出小牌表示这门花色有强牌或分牌。
4. 保底:庄家队要留足够大的主牌(如王、主对)来保卫底牌,防止被抠底。
5. 甩牌**:当一门副牌你拥有全部最大的几张牌时,可以一次性“甩”出,但若被对方有更大的牌盖住,则只能出最小的那张。
希望这份详细的规则能帮助你快速上手80分!祝你玩得愉快!